miércoles, 1 de mayo de 2019

Deportes de Conjunto

Deportes de Conjunto


Los deportes de conjunto son todos aquellos que, valga la redundancia, incluyen desde dos a más personas.

Son varios los deportes que son incluidos en ésta rama. Mencionaremos algunos de ellos, donde daremos las reglas más importantes.





Fútbol 

Las reglas del fútbol datan del siglo XIX y es en 1863 cuando se instaura el primer conjunto de reglas
Un poco de historia del deporte rey. Las reglas del fútbol datan del sigloXIX cuando en Montecuruto en 1863 por la Universidad De Cambridgejunto con la Football Association de Inglaterra instauraron el primer conjunto de reglas del fútbol. Estas marcaron la línea de base para las actuales reglas. 
Conozcamos algunas de estas importante reglas del deporte rey: 

1.- Duración del deporte:

Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos de acuerdo con las reglas del fútbol. Si hay cambios de duración de cada periodo, estos  se toman antes del inicio del partido. Entre ambos periodos se conserva un descanso entre 10 y 15 minutos.
                              

2.- Inicio y reanudación del juego

La decisión del lado de cancha que usarán cada selección, lo tendrán los capitanes del juego. Ellos se reúnen con el árbitro.  El sorteo se realiza con una moneda, el ganador elige el lado.
                               

3.- Balón en juego o fuera de juego

Estas reglas  indican que el balón se considerará fuera de juego cuando traspase por completo los límites del terreno por aire o por tierra, o bien; que el árbitro interrumpa el juego.
                            

4.- Gol marcado

Se denuncia la existencia de  un gol marcado cuando un balón cruza completamente la línea de meta entre los postes verticales y por debajo del travesaño de la portería.
                                

 5.- Fuera de juego

No es considera  una infracción, por  lo que no  puede recibir sanción. 
¿Cuándo ocurre un fuera de juego? 
El fuera de juego se da cuando un compañero le da un pase a otro y éste se encuentra:
✍ a) Más cerca de la línea de meta contraria que el balón
✍ b) Más cerca de la línea de meta contraria que el penúltimo adversario
✍ c)  Está a la mitad del campo del equipo contrario
✍ d)  El pase recibido no proviene de un saque de meta, banda o de esquina.
                             

 6.- Faltas

Cuando el jugador cometa una infracción imprudente o de fuerza excesiva, se le dará al equipo adversario el tiro libre. Las faltas ocurre en estos casos: 
⚠️ A) Dar una patada al adversario, poner o intentar poner una zancadilla al adversario.
⚠️ B) Saltar sobre un adversario
⚠️ C) Cargar contra otro jugador,
⚠️ D) Golpear o intentar golpear al otro
⚠️ E) Empujar. 
Asimismo, cuando se sujeta a un adversario, escupir, tocar el balón con las manos, etc.
        

7.- Tarjeta amarilla y roja

La tarjeta amarilla se muestra a un jugador cuando es amonestado y la roja cuando se expulsa. 
El jugador se amonesta por las siguientes razones: 
☝ A) Conducta antideportiva, 
☝ B) Desaprobar órdenes
☝ C) Infringir las reglas
☝ D) Retardar reanudación del juego
☝ E) No respetar distancias
☝ F) Salir y entrar al terreno sin permiso.
☝ G) La expulsión se da cuando: hay conducta violenta, escupe a otro, impide con la mano un gol, emplea lenguaje o gesticula de manera ofensiva, recibe una 2da amonestación en el partido.
                                 

8.- Tiro libre

Los tiros libres son directos e indirectos. 
Para el libre el balón debe tocar con el pie mientras el primero está libre y este jugador no puede volver a tocar el balón antes de que otro lo haya hecho. Los adversarios deben estar a unos 9 metros de distancia. 

9.-  Tiro penal o penalti

Según las reglas del fútbol, el tiro penal se marca cuando un jugador comete infracción merecedora del cobro de un tiro libre directo dentro de su propia área penal. Lo ejecutará un jugador del equipo contrario.
                                

10.-  Saques

Existen, como indican las reglas del fútbol, saque de banda, saque de meta y saque de esquina sirven para reanudar el juego desde distintos lugares de la cancha como los nombres de los saques indican.


Baloncesto

El objetivo

El objetivo del juego es poner la pelota en la canasta del equipo contrario.

El equipo con más puntos al final del juego gana.
Duración
El juego consiste en cuatro períodos de 10 minutos.

Si las puntuaciones están atadas, los períodos de tiempo extra (de cinco minutos) se jueganhasta que un equipo tenga más puntos que el otro (al final del período de 5 minutos).

Anotación
Una canasta anotada desde cerca de la cesta (dentro del arco de tres puntosvale dos puntos.

Una canasta anotada desde larga distancia (más allá del arco de tres puntosvale tres puntos.

Una canasta anotada desde la línea de tiro libre vale un punto.

Mover el balón
La pelota puede ser pasada de un jugador a otroo dribleada por un jugador de un punto a otro(rebotada al caminar o correr).

Antes de pasar o lanzar el balón, un jugador puede dar dos pasos (sin driblear).

Una vez que un jugador ha dejado de driblear, no puede empezar a driblear de nuevo.

Una vez que el equipo en posesión del balón ha cruzado la línea de media cancha, no puede cruzar de vuelta la línea con la pelota.

Reloj de 24
Cuando un equipo tiene la posesión del balón, cuenta con un máximo de 24 segundos para intentar un tiro.

Además, los jugadores ofensivos no pueden permanecer dentro de la zona restringida (llave) durante más de tres segundos consecutivos.

Faltas
Una falta personal se produce cuando hay un contacto ilegal entre dos oponentesUn jugador que hace más de cinco faltas personales se excluye del juego.

Una falta realizada sobre un jugador que intenta un tiro da como resultado la adjudicación delmismo número de tiros libres como los de la falta tomada (dos desde el interior del arco, tresdesde el exterior)Si un jugador recibe una falta, pero hace el intento de tiro, se otorgarán losrecuentos de tiro y un tiro libre adicional.

Una vez que el equipo ha hecho cuatro faltas en un períodocada falta adicional (aunque ocurra en un jugador que no intente un tiro) dará lugar a la concesión automática de dos tiros libres.

Vóleibol 

Las reglas básicas de Voleibol
  • En el juego, son seis jugadores en el campo y todos deben evitar que el balón bote en el suelo.
  • Cuando la pelota sale del campo, la contabilizamos como falta, sacando el equipo contrario.
  • Solo es posible dar como mucho tres toques por equipo antes de mandar el balón al equipo contrario. Un mismo jugador no puede dar dos toques consecutivos, salvo que el segundo toque sea después de haber hecho un bloqueo.
  • Es un juego en el que impera la rotación: cada jugador debe rotar la posición en el sentido de las agujeras del reloj antes de casa saque.

  • Un jugador puede llegar a rematar cualquier altura
  • El jugador no puede rematar a cualquier altura.
  • Es posible que el balón toque la red  va a estar en juego hasta de que un bote o se produzca una infracción.


Hockey Sobre Césped 

  • - El juego se divide en dos períodos de treinta y cinco minutos cada uno.
  • - Para marcar un gol, el jugador atacante debe lanzar la bola dentro del área.

  • - El penalty-corner es una sanción en la que la bola debe colocarse en la línea de fondo, a unos 10 metros de la portería. El jugador que lanza el penalty-corner debe tener, al menos, un pie fuera del terreno de juego y sus compañeros deben permanecer fuera del área. Cinco defensores, como máximo, incluido el portero, pueden estar detrás de la línea de fondo con sus sticks. Para conseguir un gol en un penalty-corner, la bola no puede superar los 46 centímetros de altura.
  • - El penalty-stroke es una sanción mayor, en la que un atacante lanza la bola desde un punto dentro del área, mientras el portero se sitúa en la línea de portaría.
Rugby

LAS REGLAS BÁSICAS DEL RUGBY

  • No se permite pasar el balón hacia adelante. Tampoco se permite que el balón caiga hacia adelante, lo cual se denomina knock-on o Avant.
  • El balón sólo puede avanzar llevándolo o pateándolo hacia adelante.
  • Cualquier jugador en el campo de juego puede avanzar con el balón.
  • Un jugador placado o tacleado (derribado) debe pasar o soltar inmediatamente el Balón. El jugador que taclea debe también soltar inmediatamente al jugador tacleado.

  • El rugby es un deporte continuo. No se preveé interrupciones (a menos que haya una lesión.).
  • Una mele/scrum reinicia el juego después de un pase hacia adelante o un knock-on. También se forma una mele/ scrum en otras ocasiones menos frecuentes.
  • Un line-out reinicia el juego cuando el balón sale del terreno de juego.
  • Un Ensayo/Try es otorgado cuando el balón es llevado mas allá la línea de goal (zona de anotación)y apoyado en el suelo.
  • 5 puntos se otorgan al realizar un ensayo/try.
  • 2 puntos se otorgan al convertir la patada adicional después de un ensayo/try.
  • 3 puntos se otorgan al convertir un gol de campo (golpe) después de cometida una infracción.
  • 3 puntos se otorgan al convertir un drop (patada de bote-pronto) en juego abierto.

  • Después de que se convierte un ensayo/try o un penal, el balón es pateado hacia el equipo anotador (excepto en sevens, rugby con siete jugadores por lado).
  • El árbitro es el responsable de hacer respetar el reglamento.
  • Se juega en dos tiempos continuos de 40 minutos cada uno con un intermedio de 5 minutos.
  • El tiempo lo lleva el árbitro principal y debe detenerlo solamente cuando haya lesiones.
  • Hay dos jueces de línea que ayudan a indicar cuándo el balón o la persona que lo lleva salen del campo de juego.
Y es así como concluimos éste Blog sobre algunos Deportes de Conjunto. Espero que sea de ayuda. 

Scarleth 



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